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呪術廻戦

【呪術廻戦】パンダの正体と強さ|突然変異呪骸の能力・名言・結末まとめ

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『呪術廻戦』に登場するパンダは、東京都立呪術高等専門学校に通う2年生でありながら、その正体は人間ではなく「突然変異呪骸」という極めて特殊な存在です。
見た目はパンダそのものなのに人の言葉を話し、自我と感情を持ち、仲間を想って涙を流す。
夜蛾正道学長が生涯をかけて生み出した「最高傑作」であり、呪術廻戦の中でも唯一無二の存在感を放つキャラクターです。

この記事では、パンダの正体や3つの核の秘密、能力・戦闘スタイル、作中での活躍、心に残る名言、そして独自考察まで、パンダの魅力を徹底的に解説します。

※この記事は『呪術廻戦』のネタバレを含みます。

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パンダのプロフィール

項目 内容
名前 パンダ
声優 関智一
所属 東京都立呪術高等専門学校 2年
等級 準2級呪術師
誕生日 3月5日
身長 190cm以上
体重 115kg
趣味 パンダグッズ収集
好物 カルパス
苦手なもの 笹の葉
ストレス パンダ以外の動物がちやほやされること

パンダは外見こそジャイアントパンダそのものですが、人の言葉を流暢に話し、高い知性と豊かな感情を持っています。
呪術高専の2年生として乙骨憂太、狗巻棘、禪院真希と同学年であり、普段は後輩たちの面倒見の良い先輩として振る舞っています。

声優を務めるのは関智一さん。
芥見下々先生が「人間ではないキャラクター」としてのパンダの独特な雰囲気を重視し、関さんのキャスティングに至ったとされています。
パンダの飄々とした中にも芯のある人格を見事に表現した演技は、多くのファンから高い評価を受けています。

好物がカルパスで笹の葉が苦手という設定は、「見た目はパンダだけど中身はパンダじゃない」という彼のアイデンティティを象徴するユーモラスなディテールです。

 

パンダの正体:突然変異呪骸という「奇跡」の存在

パンダの正体は、東京呪術高専の学長・夜蛾正道が作り上げた突然変異呪骸です。

通常の呪骸と突然変異呪骸の違い

呪骸とは、呪力を込めて動かす人形のようなもので、通常は術師が呪力を注ぎ続けなければ動くことができません。
いわば操り人形に近い存在です。

しかし、パンダは自力で呪力を生成し、完全に自律して行動できる「突然変異呪骸」です。
術師から呪力を供給してもらう必要がなく、自分の意思で動き、考え、感情を持って生きています。
これは呪骸の常識を覆す、極めて稀な存在です。

 

夜蛾正道の「最高傑作」

夜蛾正道は呪骸操術の第一人者であり、呪骸の研究に人生を捧げた人物です。
パンダは夜蛾が長年の研究の末に生み出した最高傑作であり、自我を持つ完全自立型呪骸として誕生しました。

呪術界の上層部にとって、完全自立型呪骸の技術は「禁忌」として扱われていました。
もしこの技術が広まれば、自我を持つ呪骸を大量生産できてしまう可能性があるためです。
自律して動く兵器を際限なく生み出せるという危険性は、呪術界のパワーバランスを根底から覆しかねないものでした。
この技術の秘密こそが、後に夜蛾が上層部から命を狙われる原因となっていきます。

 

「人間でも呪霊でもない」存在の孤独と強さ

パンダは人間でもなく、呪霊でもなく、普通の呪骸ですらありません。
人間社会の中で生活しながらも、自分と同じ存在はどこにもいない。
その孤独は計り知れないものがありますが、パンダはその境遇を悲観するのではなく、飄々と受け入れながらも自分なりの居場所を築いてきました。
この姿勢こそが、パンダというキャラクターの根幹にある強さだといえるでしょう。

 

3つの核:きょうだいの魂と「家族」の物語

パンダの体内には3つの核が存在しており、これがパンダの最大の特徴であり秘密です。

3つの核のシステム

パンダの体には3つの核が埋め込まれており、それぞれが異なる特性を持っています。

  • パンダ核(バランス型):通常のパンダの姿。攻防のバランスが取れた基本形態で、パンダ自身の人格が宿る核です。
  • ゴリラ核(パワー型):パンダが「お兄ちゃん」と呼ぶ核。切り替えることで体型がゴリラのように変化し、圧倒的な攻撃力を発揮します。パンダ自身が「恥ずかしいからあまり出したくない」と言っていたほど、その変化は劇的です。
  • トリケラトプス核(特殊型):パンダが「お姉ちゃん」と呼ぶ核。照れ屋な性格とされており、作中での詳細な披露は限定的でした。

この3つの核の切り替えによってパンダは戦闘スタイルを変化させることができますが、核を破壊されるとその形態は使用不能になるという弱点も持ち合わせています。

 

核の正体:人の魂の情報

3つの核の正体は、人間の魂の情報を複製して作られたものです。
夜蛾が完全自立型呪骸を生み出すために到達した結論は、「3つの魂が互いを観測し合うことで自我が安定する」という仕組みでした。

つまり、パンダの中には3つの「人格」ともいえる存在が共存しており、それぞれが互いを認識し合うことで、パンダという一つの自我が安定して存在し続けることができるのです。

 

夜蛾の家族の魂という説

一部のファンの間では、3つの核に使われた魂の情報が夜蛾の亡くなった家族のものではないかという考察が根強く存在します。
パンダが核を「お兄ちゃん」「お姉ちゃん」と呼び、自分を「末っ子」として位置づけている点は示唆的です。
夜蛾がパンダを我が子のように愛情深く育てた背景には、失った家族への想いが重なっていた可能性があります。

この説が正しいとすれば、パンダは夜蛾にとって単なる「作品」ではなく、家族を取り戻すための、あるいは家族の魂を守るための「器」だったのかもしれません。

 

「末っ子」として生きる意味

パンダは自分を3つの核の中で「末っ子」と認識しています。
お兄ちゃん(ゴリラ核)とお姉ちゃん(トリケラトプス核)に見守られながら生きるという感覚は、パンダにとって自分のアイデンティティそのものです。

この「きょうだい」の関係性は、パンダが単なる戦闘用の呪骸ではなく、家族の絆の中で生まれた「子ども」であることを意味しています。
夜蛾が生み出したのは兵器ではなく、家族だったのです。

 

パンダの能力・戦闘スタイル

パンダは術式を持たない、純粋な近接戦闘ファイターです。
しかし、その戦闘力は決して侮れるものではありません。
『呪術廻戦』強さランキングでは第42位に位置づけられています。

 

術式なしの肉弾戦闘

パンダは術式を使えない代わりに、呪骸としての頑強な肉体と高い身体能力を活かした肉弾戦を得意としています。
メリケンサック(パンダグローブ)を装着しての打撃は強烈で、準2級呪術師の等級以上の戦闘力を発揮する場面が多く見られます。

 

ゴリラモード:必殺技「激震掌(ドラミングビート)」

ゴリラ核に切り替えた「ゴリラモード」では、体型がゴリラのように一回り大きく変化し、攻撃力が飛躍的に上昇します。
この形態での必殺技が「激震掌(ドラミングビート)」です。
呪力を乗せた強烈な打撃で、準1級相当の戦闘力を持つとされる究極メカ丸をも打ち破りました。

 

呪力操作による核の位置偽装

パンダは戦闘中に呪力操作で核の位置を偽るという高度な技術を使います。
相手に核の場所を悟らせないことで、急所を狙った攻撃を回避できるのです。
これは知略に長けたパンダならではの戦術であり、単純なパワーファイターではないことを示しています。

 

人体と異なる骨格構造の利点

呪骸であるパンダの体は人間とは根本的に異なる骨格構造を持っています。
そのため、人間を相手にしてきた敵にとっては急所が分かりにくく、攻撃のタイミングも読みにくいという利点があります。
人間の常識が通用しない体の動きは、対戦相手にとって非常に厄介な要素です。

 

自己修復能力

パンダの体は呪骸であるため、ある程度の自己修復能力を備えています。
人間であれば致命傷になるようなダメージでも、呪力さえあれば修復が可能です。
この耐久性の高さも、パンダの戦闘における大きな強みの一つです。

 

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パンダの作中での活躍【ネタバレ注意】

※ここから先はストーリーの核心に触れるネタバレが含まれます。未読の方はご注意ください。

百鬼夜行(0巻):乙骨の同級生として

パンダが初めて読者の前に登場したのは前日譚『呪術廻戦0』です。
東京高専2年生として乙骨憂太を迎え入れ、真希や狗巻とともに「4人の2年生」の一員として百鬼夜行に参戦しました。
圧倒的な呪霊の群れに対して奮闘する姿は、パンダの実力の高さを初めて示したエピソードでした。

 

姉妹校交流会:究極メカ丸への勝利とゴリラモードの初披露

東京校と京都校の姉妹校交流会では、京都校の究極メカ丸(与幸吉)との一騎打ちが描かれました。
メカ丸は遠距離からの砲撃と高い火力を持つ強敵でしたが、パンダは初めてゴリラモードを披露し、激震掌(ドラミングビート)で勝利を収めます。

このバトルが印象的なのは、単なる戦闘描写にとどまらなかった点です。
パンダはメカ丸の境遇、生まれながらの身体的ハンディキャップを抱え、仲間に会えないまま遠隔で戦い続ける孤独を理解しながらも、「大変な奴が正しいとは限らない」と毅然とした態度を示しました。
同情はするが迎合はしない。
その姿勢に、パンダの人格的な成熟が表れています。

 

渋谷事変:日下部班での一般人救出

渋谷事変では日下部篤也の班に配属され、渋谷に閉じ込められた一般人の救出に奔走しました。
最前線での派手な戦闘ではなく、人命救助という地道な任務に従事したことは、パンダの誠実さと責任感を象徴するエピソードです。

 

死滅回游:秤金次との接触

死滅回游編では、虎杖悠仁との「賭け試合」を行い、秤金次のもとへたどり着く役割を果たしました。
パンダならではの飄々とした対応で秤との交渉を成功させ、仲間を増やすきっかけを作っています。
直接戦闘だけでなく、コミュニケーション能力の高さでチームに貢献する姿は、パンダの多面的な魅力を示すエピソードでした。

 

鹿紫雲一戦:きょうだいの喪失

パンダにとって最も過酷な戦いとなったのが、鹿紫雲一との遭遇です。
圧倒的な実力差の前にパンダは追い詰められ、ゴリラ核とトリケラトプス核を破壊されてしまいます。

「お兄ちゃん」と「お姉ちゃん」を失ったパンダは、パンダ核のみの小さな姿へと変化しました。
これまでの大きく頼もしい体格から一転、幼い子どものような小さな体になったパンダの姿は、読者に大きな衝撃を与えました。

2つの核の喪失は、パンダにとってきょうだいの死に等しい出来事です。
戦闘力の低下以上に、家族を失ったという精神的な痛みは計り知れません。
それでもパンダは前を向き続ける道を選びました。

 

新宿決戦:戦えなくても、そばにいる

小さくなったパンダは戦闘に参加できる状態ではありませんでしたが、それでも非戦闘員として新宿決戦に同行しました。
最前線で戦う仲間たちのそばにいること、それ自体がパンダなりの戦い方だったのです。

 

エピローグ:時を超える夜蛾の愛

物語のエピローグでは、パンダのその後が断片的に描かれています。
2035年に活動を停止したパンダでしたが、2080年に再び発見されたことが示唆されています。

活動停止から45年後に動くパンダ。
それは夜蛾が込めた呪力と技術が、数十年の時を超えてもなお生き続けていたことを意味します。
創り主がこの世を去った後も、その愛は確かにパンダの中に残り続けた。
そう解釈できる、静かで美しい結末です。

 

パンダの名言・名シーン

パンダは作中で多くの印象的なセリフを残しています。
ここでは、パンダのキャラクター性を特に象徴する名言を紹介します。

 

「パンダだって泣くんだ」

夜蛾正道の死に際して、パンダが発したとされるセリフです。
普段は飄々として感情を大げさに表に出さないパンダが、創り主であり「父親」でもある夜蛾を失った悲しみを、たった一言で表現した場面です。
「パンダ」という名前が持つコミカルな響きと、この場面の深い悲しみとのギャップが、読者の心を強く揺さぶりました。

 

「だって人間気持ち悪いじゃん!(中略)キモいけど好き」

人間ではないパンダだからこそ言える、率直すぎる人間評です。
パンダは人間の醜さや矛盾を外側から客観的に見ているからこそ、「気持ち悪い」と言い切ることができます。
しかし同時に「好き」と断言する。
この二つの感情が共存していることが、パンダという存在の深みを物語っています。

人間の不完全さを知った上でなお愛するという態度は、ある意味で最も成熟した人間観ではないでしょうか。

 

「メカ丸もいろいろ大変なんだろ?でも大変な奴が正しいとは限んねえよ。

姉妹校交流会での究極メカ丸との戦闘中に発したセリフです。
メカ丸が抱える苦しみに理解を示しながらも、それを免罪符にはしないという姿勢。
苦境にいることと、正しいことは別の問題だというパンダの哲学が凝縮された一言です。

この言葉は、「可哀想な境遇だから何をしても許される」という安易な同情を否定しています。
相手の痛みに寄り添いつつも、間違いは間違いだと言える。
その誠実さがパンダの魅力の核心です。

 

「オレ パンダ ニンゲンノ コトバ ワカラナイ」

東堂葵との会話で、面倒な質問をかわすために使った「とぼけ」のセリフです。
もちろんパンダは人間の言葉を完璧に理解しているのですが、あえてカタコトで返すというユーモアセンスが光ります。
このシーンはパンダのコミカルな一面を象徴しており、シリアスな展開が続く呪術廻戦の中で読者にひとときの笑いを提供しました。

 

【独自考察】人間ではないからこそ見える「人間」の本質

ここからは筆者独自の考察です。

パンダの視点が問いかける「人間とは何か」

『呪術廻戦』には多くの人間キャラクターが登場しますが、皮肉にも「人間とは何か」を最も鮮明に映し出しているのは、人間ではないパンダかもしれません。

パンダは人間社会の中で生き、人間の友人を持ち、人間と同じように笑い、怒り、悲しみます。
しかし、その本質は呪骸。
人間が作り出した存在です。
パンダは人間を「外側から」観察できる唯一のポジションにいるからこそ、人間の本質を偏見なく見つめることができるのです。

 

「気持ち悪い、でも好き」:外側からの人間性の肯定

パンダの「人間は気持ち悪い、でも好き」という感覚は、人間に対する最も誠実な評価ではないかと考えます。

人間は矛盾だらけの存在です。
正義を語りながら利己的に動き、愛を誓いながら裏切り、命を大切にしながら争う。
人間同士はこの矛盾を見て見ぬふりをしがちですが、パンダはそれを率直に「気持ち悪い」と指摘します。

しかし、その上でなお「好き」と言い切る。
これは欠点を無視した盲目的な好意ではなく、欠点を知り尽くした上での肯定です。
人間ではないパンダだからこそ到達できた、ある種の悟りのような境地ではないでしょうか。

 

きょうだいの喪失と「それでも前に進む」選択

鹿紫雲一との戦いでゴリラ核とトリケラトプス核を失ったパンダ。
それは「お兄ちゃん」と「お姉ちゃん」という家族を同時に失うことを意味しました。

人間であれば、家族を目の前で奪われた悲しみに打ちひしがれても不思議ではありません。
しかし、パンダは絶望に沈むことなく、小さくなった体で前に進み続けます。

この姿は、呪術廻戦という作品全体を貫く「それでも前に進む」というテーマの体現者として、パンダを位置づけているように感じます。
喪失を経験してもなお立ち上がる。
人間ではないパンダが、最も人間的な強さを見せた瞬間です。

 

小さくなったパンダが示す「強さ」の再定義

2つの核を失い、小さくなったパンダ。
戦闘力は大幅に低下し、最前線で戦うことはできなくなりました。
しかし、それでもパンダは新宿決戦に同行する道を選びます。

ここで問いかけたいのは、「強さとは何か」という問題です。

呪術廻戦の世界では、強さは呪力や術式、戦闘能力で測られがちです。
しかし、小さくなったパンダが仲間のそばにいることを選んだ姿は、「戦えなくても、大切な人のそばにいること」もまた一つの強さなのだと示しているように感じます。

これは、呪術廻戦が終盤にかけて繰り返し描いてきたテーマ「強さ」の多様性とも通底する考え方です。
最強の呪術師でなくても、仲間を想い、そばに寄り添うことができる。
パンダは身をもってそれを証明したキャラクターだと考えます。

 

活動停止後に動く意味:時代を超える夜蛾の愛

エピローグで描かれた「2035年に活動停止、2080年に再発見」という情報は、静かでありながら極めて重い意味を持っています。

夜蛾正道はすでにこの世を去っています。
パンダを作った人はもういない。
それでも、パンダの中に込められた呪力と技術は、45年の時を超えてなおパンダを動かし続けた。
あるいは、再び動かしたのです。

これは「夜蛾の愛が時代を超えて残り続けている」ことの証明ではないでしょうか。

親が子どもに残すものは、物質的な財産だけではありません。
生き方、考え方、そして愛情。
夜蛾がパンダに込めたものは、物理的な呪力を超えた「何か」だったのかもしれません。
活動停止後もなお動き続けるパンダの存在は、呪術廻戦の物語が終わった後も、夜蛾とパンダの親子の物語が続いていることを暗示する、美しい余韻です。

 

パンダは呪術廻戦で最も「人間らしい」キャラクターである

逆説的ですが、筆者はパンダこそが呪術廻戦で最も「人間らしい」キャラクターだと考えています。

人間でないからこそ、人間の美しさも醜さも偏見なく見ることができる。
家族を失っても前に進む強さがある。
戦えなくなっても仲間のそばにいることを選ぶ優しさがある。
そして、「気持ち悪いけど好き」と言い切れる、人間への深い愛情がある。

多くのキャラクターが呪いや怒りや復讐に突き動かされる呪術廻戦の世界で、パンダだけは一貫して穏やかな肯定を軸に生きています。
人間ではない存在が、最も温かい人間性を見せてくれる。
そのギャップこそが、パンダというキャラクターが多くの読者に愛される理由なのだと思います。

 

まとめ

パンダは『呪術廻戦』の中でも唯一無二の存在です。
突然変異呪骸として夜蛾正道に生み出され、3つの核という「きょうだい」とともに自我を獲得し、人間の世界で仲間とともに戦い抜きました。

術式を持たない近接戦闘ファイターとしての強さ、ゴリラモードの圧倒的な迫力、核の位置を偽る知略。
そして何より、人間ではないからこそ到達できた、偏見のない人間への眼差し。
パンダは「強さとは何か」「人間とは何か」という問いを、その存在そのもので読者に投げかけてくれるキャラクターです。

2つの核を失い小さくなっても仲間のそばにいることを選び、活動停止後もなお夜蛾の愛によって動き続ける。
パンダの物語は、呪術廻戦の本編が終わった後もなお、読者の心の中で続いていくことでしょう。

もしパンダのことが気になった方は、ぜひ原作を読み返して、パンダの言動一つひとつに込められた意味を改めて味わってみてください。
きっと新しい発見があるはずです。

 

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